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3D walkthrough template en moins de 600 lignes de C
2 participants
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3D walkthrough template en moins de 600 lignes de C
Bonjour à tous,
Voici un petit programme en C de moins de 600 lignes qui permet de faire visiter des scènes 3D.
Ça utilise glOric v1.1 pour faire le rendu immersif de scène 3D.
Il y a une gestion des collisions pour empêcher qu'on traverse les murs.
La scène visitée dans l'exemple est la suivante:
Elle peut facilement être configurée en allant sur la section shapes du fichier source principal.
Voici un petit programme en C de moins de 600 lignes qui permet de faire visiter des scènes 3D.
Ça utilise glOric v1.1 pour faire le rendu immersif de scène 3D.
Il y a une gestion des collisions pour empêcher qu'on traverse les murs.
La scène visitée dans l'exemple est la suivante:
- Code:
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Elle peut facilement être configurée en allant sur la section shapes du fichier source principal.
- Fichiers joints
Dernière édition par jbperin le Ven 20 Mar 2020 - 21:44, édité 2 fois
jbperin- Messages : 132
Date d'inscription : 05/11/2019
Localisation : Drôme
Star42- Messages : 40
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