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La musique de Lone Raider

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La musique de Lone Raider Empty La musique de Lone Raider

Message par Moonchild le Jeu 26 Mai 2016 - 21:55

Bonjour à tous,

Je suis récemment tomber sur la tap de Lone Raider. Lancée sur Oricutron en mode Turbo Tape, j'ai explosé de rire en me souvenant qu'une musique était jouée durant tout le chargement du jeu sur cassette et que là elle se jouait à toute vitesse.

D'où une question qui m'est venu à l'esprit. Comment les développeurs ont-ils fait cette prouesse ? car il me semble bien que c'est le seul et unique jeu à proposer ça.
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Message par 6502man le Jeu 26 Mai 2016 - 22:46

Pas très courant sur Oric mais on en trouvent sur d'autres plateformes notamment pour les Thomson TO7 et MO5 Wink

La technique est simple les datas sont enregistré sur un canal et la musique sur un autre canal  (stéréo).
Si tu regarde bien ton câble n'utilise qu'un seul fil pour la lecture + un fil pour la masse donc sur une prise jack stéréo l'ORIC ne "lit" qu'un des canaux mais le magnétophone lui lit bien les 2 canaux Wink

Après tu peux avoir le même résultat en enregistrant un programme avec ton ORIC sur une K7 qui contient déjà une musique stéréo, avec un magnétophone monophonique Laughing Laughing Laughing
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Message par kenneth le Jeu 26 Mai 2016 - 22:46

Je n ai pas etudie la question mais ca me rappelle la cassette de presentation de l Oric: Quand on arretait le programme en Basic, la musique continuait comme par magie. Je pense que dans les deux cas on utilise un vecteur d‘ interruption du processeur, notamment celui qui est cadensé par le via. Tout les 1/100e de seconde, le programme s interromp pour lancer une routine qui gere le systeme, et la, on en profiterait pour changer une note de musique et le programme reprend son cours comme si rien n‘etait.

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Message par kenneth le Jeu 26 Mai 2016 - 22:56

Une question me taraude: durant ton LOADING, c est l Oric qui "chante" ou le magnéto ? SuspectVery Happy

@6502man: le magnéto monophonique n a pas de separation au milieu de la tete d'ecriture, je crois qu en conséquence, les deux pistes sont recouvertes par une seule deux fois plus large. Wink

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Message par Moonchild le Jeu 26 Mai 2016 - 23:32

A partir du moment où l'on entend la musique dans l'émulateur, il me semble bien que la musique sortait de l'Oric et non pas du magnétophone.
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Message par Symoon le Ven 27 Mai 2016 - 0:06

La musique vient bien de l'Oric. C'est faisable en modifiant les routines de lecture et en casant du code dans la boucle de décodage.
La démo de l'Atmos et Le Fer D'amnukor par exemple, font clignoter les couleurs à l'écran pendant le chargement comme ça. Ce qui est assez fort avec Lone Raider c'est qu'on pouvait modifier le volume de la musique avec la touche V pendant le chargement Wink

"One", un jeu réalisé par Jean-Charles Meyrignac (et d'autres auteurs dont le nom m'échappe, qu'ils me pardonnent) et dont l'adaptation Oric a hélas été perdue, faisait une prouesse encore + forte: musique + animation d'un bonhomme pendant le chargement. Pour le coup, j'avais fait des vidéos de cette intro (c'est tout ce qui reste du jeu).

EDIT: Trouble In Store offre aussi un texte défilant pendant le chargement. Il y a peut-être encore quelques autres exemples.
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Message par Godzil le Ven 27 Mai 2016 - 19:50

De toute maniere c'est simple, si le fichier est un .tap, il n'y a aucun "sous canal" qui pourrais stocker la musique. et Euphoric permet d'écouter de mémoire la casette en "live" mais Oricutron lui ne le permet pas, donc si tu entends.. Smile

(en plus l'explication avec une casette n'est pas possible, l'oric ne recois qu'un seul canal, l'autre n'est pas joué par le magnéto, donc impossible de l'entendre)
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Message par didierv le Mer 1 Juin 2016 - 20:18

Merci Simon pour cette expertise.
Je me souviens jeune avoir joué à Lone Raider (cracké) et apprécié le chargement. Par contre, je ne me souviens pas d'autres pratiques.

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