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Nouvel ancien jeu: Oric Golf par K. Smith

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Message par Symoon le Mar 5 Nov 2019 - 23:44

Grâce à Steve qui a fourni le WAV de la cassette et les scans du manuel, j'ai uploadé un nouveau fichier TAP ici: Oric Golf par Kieron P. Smith.
Ce n'est pas l'Oric Golf du commerce que vous connaissez peut-être déjà, mais un jeu qui a été envoyé à OUM en mars 1994.
Nouvel ancien jeu: Oric Golf par K. Smith Oricgo10
J'ai tenté de le mettre sur Oric.org, mais le fait qu'un autre soft porte le même nom nécessite des modifications manuelles que seul Jede peut faire - ce qu'il a tenté une fois, mais je n'y arrive toujours pas et je pense que Jede est accaparé par la "vie réelle" ces temps-ci. Donc on verra plus tard!
Je ne pense pas que le jeu soit sorti. Il est très joliment présenté, avec manuel et tout, et ressemble à Leader Board, pour ceux qui ont connu. Mais il souffre d'un problème majeur: les dessins sont SUPER LENTS. Le dessin du paysage (calculé) peut prendre jusqu'à 2 minutes 30. Le mouvement de la balle est très lent, lui aussi.
Bien sûr, l'auteur en était conscient et espérait que le programme, en basic, serait compilé. A ma connaissance ce n'est jamais arrivé.

J'ai tenté d'améliorer les choses:
- ajouter de la couleur, jaune pour le sable et bleu foncé pour l'eau, alors qu'ils sont actuellement représentés par un carré vide ou un carré rempli de noir
- accélérer les choses

J'ai échoué pour les deux. Le premier parce qu'il repose sur une routine assembleur de remplissage non documentée (ainsi que d'autres instructions dans le basic selon les cas), et qu'ajouter le la couleur semble avoir un effet de bord en masquant la balle. Le second parce que j'ai presque tout oublié des mathématiques, sinus et cosinus, utilisés ici.
J'ai tenté de compiler le tout avec le compilateur basic de Ray McLaughlin, sans succès. Le programme semble trop gros, et devrait être réécrit car il utilise des instructions que le compilateur ne gère pas.
Manque de change, de temps et de connaissance: j'ai abandonné.

Mais cela en fait un challenge pour la communauté Oric Wink Je suis certain que des programmeurs talentueux peuvent démêler tout ça, à condition d'en avoir le temps évidemment Wink
Je trouve vraiment le jeu sympa en accéléré sur Euphoric.
A vous !
(j'ai également possté ce défi sur Defence Force)


Dernière édition par Symoon le Mer 6 Nov 2019 - 6:19, édité 1 fois
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Message par Ladywasky le Mer 6 Nov 2019 - 4:02

Trouvé ça pour donner une idée du jeu.
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Message par Symoon le Mer 6 Nov 2019 - 6:13

Ce n'est pas ce jeu-là !
Je rajoute une capture d'écran, ce sera plus parlant Wink
Symoon
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Message par didierv le Mer 6 Nov 2019 - 6:55

Symoon a écrit:envoyé à OUM en mars 1994

Je suis surpris car sauf si j'ai oublié autre chose, Oum n'apparait qu'en 1987 ; et je n'ai pas vu d'autres mag / fanzines edités par Dave Dick en 1984

_________________
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Message par Symoon le Mer 6 Nov 2019 - 8:00

didierv a écrit:
Symoon a écrit:envoyé à OUM en mars 1994

Je suis surpris car sauf si j'ai oublié autre chose, Oum n'apparait qu'en 1987 ; et je n'ai pas vu d'autres mag / fanzines edités par Dave Dick en 1984

Tu as juste oublié que 1994 était après 1987 !
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Message par Ladywasky le Mer 6 Nov 2019 - 21:47

Symoon a écrit:Ce n'est pas ce jeu-là !
Je rajoute une capture d'écran, ce sera plus parlant Wink
Ha bah crotte alors Embarassed
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Message par Symoon le Dim 1 Déc 2019 - 11:09

Le jeu est maintenant up sur Oric.org:
https://www.oric.org/software/oric_golf-2490.html
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Message par Dom50 le Dim 1 Déc 2019 - 12:05

Symoon a écrit:Le jeu est maintenant up sur Oric.org:
Super! Les images donnent envie de jouer. Domage effectivement que le jeu soit si lent.
Je crois avoir en mémoire, qu'il y a quelques années Fabrice avait développé un calcul de trajectoires paraboliques en LM . Ca a du paraître dans un ancien Mag... Faudrait creuser

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Message par Symoon le Dim 1 Déc 2019 - 12:19

J'ai fait une tentative mais j'ai trop perdu en trigonométrie, je galérais. En + le programme est un peu complexe, il faudrait le temps de pouvoir s'y poser. Changer des bouts en LM imposerait de passer des variables Basic en paramètre, etc. Tout reprogrammer sera galère.
J'ai la vague impression aussi que le HIMEM est mal placé avec les opérations en mémoire, à voir.

Bref ça partait un peu trop dans tous les sens quand on n'a que 10 ou 15 minutes par jour à y consacrer Wink
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