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Fonctionnement des graphismes « old school »
+2
TotoShampoin
goyo
6 participants
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Fonctionnement des graphismes « old school »
Juste pour partager ce lien d’une intéressante présentation au sujet de la gestion des graphismes des systèmes 8 bits du début des années 80.
Notamment je trouve qu’il explique très bien l’affichage des couleurs par cellule.
Notamment je trouve qu’il explique très bien l’affichage des couleurs par cellule.
goyo- Messages : 199
Date d'inscription : 02/05/2014
Age : 52
Localisation : Massy
Re: Fonctionnement des graphismes « old school »
Bah du coup j'ai envie de savoir pour les 2 autres méthodes
(parce que j'étais au courant de cette méthode là)
(parce que j'étais au courant de cette méthode là)
TotoShampoin- Messages : 78
Date d'inscription : 16/08/2017
Age : 23
Localisation : Lagny Sur Marne
Re: Fonctionnement des graphismes « old school »
Je connaissais déjà les excellentes vidéos de "The 8-bit Guy"j, vraiment super bien faites.
Seul regret (et seule critique sur cette vidéo): qu'il se soit limité aux 3 "principales" méthodes de gestion des couleurs sur 3 des micros les plus connus...
Dommage donc qu'il ait fait l'impasse sur l'Oric et ses attributs série, un système pourtant pas si "exotique" ni "anectdotique" que ça puisqu'il s'agit en réalité ni plus ni moins que d'une adaptation du standard Videotex/Ceefax
(cf. Wikipedia - Videotex - Option 1 - mode alphamosaïque série)
Seul regret (et seule critique sur cette vidéo): qu'il se soit limité aux 3 "principales" méthodes de gestion des couleurs sur 3 des micros les plus connus...
Dommage donc qu'il ait fait l'impasse sur l'Oric et ses attributs série, un système pourtant pas si "exotique" ni "anectdotique" que ça puisqu'il s'agit en réalité ni plus ni moins que d'une adaptation du standard Videotex/Ceefax
(cf. Wikipedia - Videotex - Option 1 - mode alphamosaïque série)
Re: Fonctionnement des graphismes « old school »
Parce que c'est un américain, et les américains ont une vision étriquée de la micro informatique et des consoles.
Ca touche les vidéos youtube, mais aussi les articles wikipédias, les bouquins et autres projets Kickstarters.
D'ici 50 ans les gens lirons dans les bouquins que les seules machines sur le marché étaient l'Apple II, le C64, l'Amiga et le PC.
Ca touche les vidéos youtube, mais aussi les articles wikipédias, les bouquins et autres projets Kickstarters.
D'ici 50 ans les gens lirons dans les bouquins que les seules machines sur le marché étaient l'Apple II, le C64, l'Amiga et le PC.
Dbug- Messages : 248
Date d'inscription : 06/01/2013
Re: Fonctionnement des graphismes « old school »
Dbug a écrit:Apple II, le C64, l'Amiga et le PC
et le ST
Re: Fonctionnement des graphismes « old school »
Triste vie quand même, tant d'ordinateurs qui ont essayé et qui sont juste oubliés :c
Par contre, faut pas oublier qu'il y'a la parties 2, qui correspond déjà plus à l'Oric :
Par contre, faut pas oublier qu'il y'a la parties 2, qui correspond déjà plus à l'Oric :
TotoShampoin- Messages : 78
Date d'inscription : 16/08/2017
Age : 23
Localisation : Lagny Sur Marne
Re: Fonctionnement des graphismes « old school »
Toto,
Sais-tu que le premier "micro-ordinateur" a été créé en France en 1972, soit un an après ma naissance et à Châtenay-Malabry ?
Il s'agit du MICRAL.
Pas d'écran, et un affichage réalisé par une trentaine de LED...
On oubliera tout, je vous le dis !
Sais-tu que le premier "micro-ordinateur" a été créé en France en 1972, soit un an après ma naissance et à Châtenay-Malabry ?
Il s'agit du MICRAL.
Pas d'écran, et un affichage réalisé par une trentaine de LED...
On oubliera tout, je vous le dis !
drpsy- Messages : 208
Date d'inscription : 20/07/2014
Age : 52
Localisation : Lagny sur Marne
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